宋海波 (网名:沙滩小子)
1978年生,海南人,本科学历,2001年毕业于华中科技大学同济医学院。“动网论坛”的创始人。2003年底,动网论坛发布了6.0版本,从此,动网论坛拥有超过50%使用论坛的中国互联网用户,成为中国论坛领域的事实上的标准,并奠定了它在国内论坛市场占有率第一的地位。另外,因为动网论坛的关系,宋海波还带了诸多如虚拟主机,ASP程序设计等周边产品。
中国站长站编辑:很荣幸能邀请到宋总接受我们的专访。首先呢,我想先问一下DVBBS系列的主打产品的研发计划,当年是互联网用户量第一的论坛品牌,在下一步中,重点会突出哪方面的功能或者体验?也就是说在您的眼中,社区应该是一个什么样的?
宋海波:我们后面将会继续以Windows平台的产品为主,也就是ASP和.Net的系列产品,重心将会逐步转移到.Net平台。在PHP产品方面,我们会和Phpwind有个重大的合作计划,过一段时间就会有相关的产品推出。
对于社区产品的下一步开发,我们还是主张尽可能的强化社区用户间的交流,会专门就此做出多种应用,因为国内的用户群体还是比较习惯于开放和集中式的交流。当然,针对目前比较火的SNS,我们也会参考其中的部分元素,比如一些增强交互性的娱乐功能插件,以及一些好友或会员状态之类的,加入新的功能和体验的首要前提是能增强社区中的交流,能够为社区带来新的内容和交互。
中国站长站编辑:动网论坛系列在很早之前就推出了PHP和.net版本.很多刚入门的站长都问,我想是学的话,学哪门语言比较好呢?关于asp/php/.net这三种语言在开发和应用起来各有什么样的特点?您对.net环境的前景有什么看法?
宋海波:现在的站长们很幸福,因为现在各种不同功能应用的Web软件产品都比较成熟了,使用上都非常方便。不管是架设网站还是论坛,或者是更为独特的电子商务、电影等专业性质网站,现有的大部分产品都已经能胜任了。我觉得站长可以根据自己的实际情况来决定学习什么样的语言,根据你现在选用产品的语言体系来学习比较好,因为用现成的软件产品,在网站发展壮大后,总会碰到一些独特的用户需求,需要解决才能更好的发展。
相对的来说,PHP和.Net的应用目前应该是占据了比较主流的位置,而ASP因为其开发成本较低、简单易用也在某些方面得到较多的应用(比如很多的企业建站等)。.Net已经推了好多年了,到现在还没有非常大规模的应用,我觉得需要像当年的ASP和现在的PHP一样,有众多的优秀网站软件厂商来一起推进,才能获得更大的发展。
中国站长站编辑:动网6.0发布之后,便拥有超过50%使用论坛的中国互联网用户,成为中国论坛领域的事实上的标准。也正是由于关注度太高,不断被安全组织不断爆安全漏洞,在被一些站长戏称为“洞网”时,您当时的心情是怎么样的?那段时间是不是动网最艰难的时候?在动网七年的发展历程中,还有什么困难让您比较难忘,最后是怎样挺过来呢?
宋海波:关注度高,说明还有很多人知道,这个时候正面和负面的消息都是非常多的,如果没人提起了,那么说明我们也已经不存在或别人不感兴趣了。
对于困难来说,我觉得更要保持开放及平和的心态吧。对于动网来说,最大的困难就是什么样的产品能够让用户满意,让用户用的更好更爽,这个困难将会一直让我们挺着走下去。
中国站长站编辑:2008应该可以称之为中国的SNS之年,大大小小的“X内”网遍地开花。包括Discuz!在内众多厂商纷纷涉足SNS开源软件的研发。不知道动网在这领域有没有计划?其实对于大多数的站长来讲,SNS的运营对他们还是比较陌生,毕竟到现在为止还没有成熟的运营管理模式可以去参考,SNS对站长的门槛还是有一定高度的,以您在互联网的经验而言,您对整个SNS行业有什么样的见解?
宋海波:对于SNS产品,动网短期内不会有这方面的计划。我自己也在一直体验SNS的网站,对于个人的部分交流需求来说,确实是很好的一个工具。但如果要单独运营一个SNS,或将他与网站或社区结合,这里面就有比较大的困难,SNS产品只是作为个人互动,用户的交往是较为独立的,他本身不产生内容,很难通过SNS主动的创造出热点的内容来,用户们也很难发现其中的热门信息,这对国内的用户习惯来说是最不利的。因此,网站或社区要加入SNS功能,首先得考虑他做SNS来干什么?通常来说,社区和博客已经基本上能满足大部分的交流需求了。如果要运营独立的SNS,那么就对运营能力有相当大的要求,并不是谁都能做到像开心网、海内、5gsns那样的。

中国站长站编辑:除了动网本身的系列产品以外,还有一款最初叫“动网新闻管理系统”的IWMS也被很多站长所熟知.2007年7月网奇突然倒戈投奔Discuz!NT阵营,令业内一片哗然。然而网奇总经理王旗先生和Discuz!NT产品研发经理王炳坤先生在媒体面前对此事都表示沉默,这其中究竟是何缘故,是否方便透露?
宋海波:www.iwms.net的官方网站从开始到现在一直放在动网的服务器,而该产品的作者也早已在当时官方就有相关的澄清公告。
中国站长站编辑:包括您在内整个动网团队在行业内相比之下还是比较低调的,很少在外面露面,去年还曾被些媒体称之为“隐身大鳄”。相比李想、戴志康、高燃,同样做为中国IT业内十大“80后”名人之一,或者只有老站长们才对“沙滩小子”记忆犹新,其实大家都不太清楚,从7.0推出之后,这几年在公众媒体面前的“消失”,您都在忙些什么?是家庭方面呢还是在秘密研发一些项目?
宋海波:动网由开始到现在都比较低调吧,在你说的之前,在公众媒体之前也基本是“消失”的。市场环境的改变需要时间适应,我们也需要为自己进行再次的定位,心态需要调整。在以后的不久,大家能看到全新的动网。
中国站长站编辑:最近,动网推出的“泡泡玩”网页游戏联合运营平台,也像重磅炸弹一般,引起众多站长的关注。从概念上讲,这样以广告联盟的模式运营网页游戏,确实很有新意。我也在私下问过一些站长,他们的态度还是在观望,如同也在观望SNS市场一样,就是说知道将来webgame和 SNS都可能会是新的行业热点和商业模式,但自己亲自去做,总会觉得不知如何下手。在这一点上,正好利用这个机会,您可以给广大站长好好介绍一下这样模式,让站长如何轻松赚到钱?同时您也讲一下您对WEBgame市场的独特见解。
宋海波:首先,这并不是广告联盟的方式,而是有点像内容联盟,我们更强调的是运营,这点注定了操作难度上也许会大一些,但收入和努力往往是成正比的。站长可以通过该平台分享到运营游戏的乐趣,玩家、流量、游戏网站都是属于站长的,站长可以看到游戏玩家在一个个的增加,收入在一步步的增长,并且可以精确计算每个用户所能带来的价值,当半年或一年后,游戏玩家积累到几万甚至是几十万,那么带来的收入将会是非常惊人的。
对于站长来说,SNS作为一个功能性产品,注定了它的盈利和收入周期是非常漫长的,而Webgame则是一个较为成熟的可以直接利用现有资源带来收入模式的产品,这是目前两者的区别。
对于很多个人网站来说,相当大比例的网站上充斥着非常多的网游广告,而一款优秀的游戏产品,通过良好的运营渠道,能够给游戏厂商带来超过广告投入 10倍以上的收入。Webgame玩起来更加方便,不需要客户端,并且已经有了良好的收入模式,玩家人群也很适合没玩过网游的用户尝试,我认为这些才是 Webgame和个人网站最大的切合点。
在我们的运营平台推出之前,已经有非常多的Webgame游戏厂商与一些较为知名的个人网站合作,也同样采用类似我们联合运营的方式,取得了非常好的效果。我想,对于个人网站来说,如果收入上比传统的广告差,是不会有人去做的,目前一款品质稍好的Webgame的每个付费用户每月平均消费是100元以上。与独立的和游戏厂商合作不同的是,加入我们平台的Webgame都是收入模式和品质非常良好的,站长们也不需要为一个个不同厂商的游戏独立的进行接入和为期不短的谈判,我们对游戏进行统一的接入也有利于为站长争取更大的利益。
中国站长站编辑:最后,动网先锋做为国内领先的互联网技术企业,获美国著名风险投资IDGVC的青睐和投资。从创业者的角度,请您为那些仍在为了自己的梦想在坚持的站长们分享一下您的经历和感悟。
宋海波:现在我们还算不上成功,坚持肯定是第一要素,另外就是要做有价值的事情,对自己对用户都要有价值,执行力也很关键,光想不做是没用的。此外,也应当根据自己的实际情况做分析,如果是希望赚一些钱或者在某个小领域做的更好,这相信对很多站长来说并不是特别大的困难,只要肯努力多学习,在大部分情况下都能做到。如果是希望做大事的,困难肯定是有很多的,而且过程一般来说都是很长的,除非运气特别好或者是有一些资历的,有时候不妨换个思路,或者找点其他路子赚点钱来补贴一下,这些我自己都还在摸索努力中,希望大家都能够成功,谢谢。
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